Information personnel :
Téléphone : (418) 455-8166
Courriel : c.dubelebel@gmail.com
Objectifs :
Vivre une immersion complète dans l’univers des jeux vidéos et avoir la chance de texturer pour des projets d’envergures !
Formation :
2008 : Certificat en jeux vidéo à l'école Nationnal en Divertissement Intéractif (ENDI) à Québec
2006-2008 : Baccalauréat en Design Graphique à l’université Laval
2003-2006 : Diplome d’étude collégial en technique d’intégration multimédia au cégep de Ste-Foy
1997-2002 : Cours d’anglais privés
Expérience de travail :
2009 : Artiste aux effets spéciaux chez Beenox à Québec
2006-2009 : « Lead artist » pour le film d’animation « The Wind » produit par Tommy Pallotta; producteur du film « A scanner darkly »
2007 : Designer graphique dans le département « fjord » de
Cossette
communication à Québec
2007 : Design du site web de l’écrivain
Henri Marineau
2006 : Designer d’interfaces au sein de l’INRS (Institut nationnal de recherche scientifique) à Québec
Bénévolat :
2007-2008 :
Photographe de textures pour le site
CG textures.
2005-2006 :
Artiste 2D et textureur pour la modification d’Half life 2 « Cause and effect »
2004-2005 :
Artiste 2D pour la modification d’Half life 2 « Babylon city »
Compétences :
Organisé, bonne compréhension du processus de production, grande expérience de travail en équipe et travail bien sous pression.
Textures : UV mapping (unwrap UVW), ambient occlusion map, specular map, normal map
Traitement de l’image : Photoshop CS3, Illustrator CS3, Painter 8
3D : 3DS MAX 2008, CrazyBump, Source engine
Web : Dreamweaver MX 2004, Flash MX 2004, CSS, JavaScript, SQL, PHP, XML